Bugy & jedno velké varování.

- tady jsou chyby ve hře, které jsou ve verzi 1.0.0.2 .

Povyšovací bug
Toto je hlavní problém ve hře, který tě může donutit začít hrát znovu MMIX po několika dnech i týdnech hraní. Mnoho hráčů se s tímto rozhodnutím utkalo.

Musíš být velice opatrný v posledních dialogovém okně, když mluvíš s nějakým z 12 mistrů ve hře. (To jsou lidé, kteří vás povýší po splnění úkolu, série úkolů např. z novice na učně.

V posledním dialogovém okně vybíráš kdo bude kandinátem na povýšení a po splnění úkolu se z kandináta stane např. hraničář. Vybírej moudře, a klikni uvážlivě!
  • Ulož si pozici před každým povyšovacím dialogem!
  • Musíš si vybrat kandidáty před splněním úkolu -- zpět není návratu.
  • Jedno kliknutí na člena družiny k vybrání na povýšení je nevratné. Neexistuje "odkliknutí" před ukončením rozhovoru.
  • Pokud klikneš na špatnou osobu (snad si se chtěl povýšit na žoldáka, než na křižáka, kterého jsi právě zvolil) není cesty zpět. Tato osoba nemůže později zvolit jinou část větve.
  • Pokud nezvolíš nikoho (logická volba --> nevíš jak se vyvinou schopnosti a změní tvůj názor koho si vybereš) potom nikdo nebude zvolen na povýšení. Když se vrátíš zpět po splnění úkolu, dostaneš zkušenosti, ale povyšovací mistr nebude mluvit o povýšení(doporučuji těsně před splněním všech úkolů zajít k mistrovy a zvolit si správné členy na povýšení).
  • Pokud uděláš chybu, načti znovu hru.

Toto je obrovský problém, nějaký angličan strávil 30-40 hodin hraní MM9 po prvé(vybral omylem 2 křižáky, ale chtěl jednoho žoldáka) a ztratil 10-12 hodin při druhém hraní(protože nemyslel na "opatrnost!")

Po třetí si vychutnal hru, protože byl opatrný. Doufejme, že se brzy dočkáme patche.

Jediné řešení, které platí z 75% je splnit úkol z jiné větve před splněním větve první, kde jste nechtěně kandidátem.

Povyšovací úkoly plňte, i když nikoho nechcete mít jako kandidáta.(Stačí nikoho nezaškrtnout.)

Krev Není viditelná na obrazovce(k vůli dětem?) (kromě textově) při zásahu v boji na blízko. Boj na dálku je dobrý.
Mapová orientace

Hodně map je otočeno o 90° i 180° stupňů.

Ve Sturmdorfu vám špatně radí na radnici(180°)

V Tjorgardu je šipka pootočena(90°)

Žalář tajemství

V Žaláři si hru často ukládejte.(nejlépe mějte na konci Žaláře savů asi 9)

Důvodem je, že můžete spustit past aniž byste si toho všimli.(past vám pokaždý nemusí ubrat životy!!)

Smrt

Po smrti se nahraje autosave místo toho, abysete se oběvili ve městě bez peněz jako to bylo v předchozích MM.

Tím pádem banka ztrácí svůj význam.

Božský zásah

Můžete použít deně kolikrát chcete.

Platí to i s kladivem Mjulnir.

Dračí jeskyně
  • Pokud si uložíte Llojdův maják někde u truhel a vrátíte se zpět, drak tu nebude.(Objeví se pouze když odejdete pěšky z jeskyně)
  • Truhly se při každém vchodu(teleportaci) do jeskyně obnoví.
Llojdův maják Všechny postavy mají pozice Llojdova majáku společné
Špatné mapování Občas se dostanete, do míst, kam byste se neměli dostat a občas i nedodělky některých předmětů -
  • Ve městě Tjorgardu můžete vidět nedodělané věže z kopce, kde je hrad.
  • Ve Frosgardu můžete jít "hřebenovku" a vidět pouze horní rohy ledové jeskyně.
  • V Yorwicku můžete vidět přes skálu vesnici.
  • atd.
Zkracování cest Občas si můžete zlehčit cestu přes hory -
  • V Lindisfarnu
  • Ve Frosgardu.
  • + ve Frosgardu můžete projít kořeny stromu u Zeleného mužíčka.
  • atd.
Měšce Mají malé, ale neopomenutelné chyby -
  • Někdy jsou prázdné(seberete je aniž byste něco dostaly)
  • Občas se otevřou jako kdyby měli nějaky předmět, ale mají pouze peníze.
Bláznovství Někdy se setkáte s lidmi, kteří se nesmyslně točí dokola a zastaví je pouze rozhovor.
Podvodní práce Ztratil jsem asi půl hodiny hledání lodníka, kterého jsem našel ve vodě, kam spadl.
Hlídání lodi Když při hlídání lodi dáte delší odpočinek, tak pro probuzení zloděje najdete pod vodou, kde je čeká smrt.(musíte je zabít)
Nemožnost zjistit stav postavy Pokud se postava "bojí" nebo má nějaký jiný stav, není to zjistitelné na obrazovce.(Trochu ano, ale několikrát se mi stalo, že jsem měl pouze dvě postavy v bezvědomí a hra se loadnula. Až později jsem zjistil, že ostatní byli ochrnuti). Pouze použitím klávesy "Z" to můžete zjistit.
Aréna V aréně je mnoho chyb a zde jsou -
  • Často se neotevřou žádné dveře a vy je musíte ručně otevřít.
  • Někdy se neotevřou pouze jedny dveře, ale nejdou otevřít. (musíte příšerku zabít přes dveře)
  • Často se příšerky zaseknou ve zdi za dveřmi, takže pokud se neodseknou, nic vám nehrozí.
  • U prodejny lístků jsou ukázky bojujících příšer proti sobě. Jednou jsem je zabil a sebral měšec.
  • Pokud nechcete být gladiátot, úkol neplňte, protože pak už nedostáváte správně peníze za vítěztví.
  • Pokud si vsadíte, často se stane, že když vyhrajete, dostanete pouze peníze vložené.
  • Když sledujete cizí zápas, může se vám stát že vás někdo zasáhne, ale vy z tribuny útočit nemůžete.
Skriptové chyby
a
nemizící dialog
Občas se stane, že splníte úkol a zadávající vám stále tvrdí opak. Je to u těchto úkolů -
  • Impí úkol v Anskramské tvrzi.
  • Po získání a vrácení se s knězem do Guberlandu. (Musíš ho nejdřív najít)
  • Mnich v Lindisfarnském klášteře pořád tvrdí, že na vás kněz čeká.
  • Zamčené dveře ve Verhoffinových ruinách se otevřou, když odejtete a vrátíte se zpět.
  • Při pokládání kamene(už nevim jméno) na stůl ve Verhoffinových ruinách, můžete spadnout do pasti, zemřít, autosave se přeuloží a ty už nemůžeš splnit úkol.
  • V cirkusu v Tjorgardu dostanete instrukce na hraní do inventáře(někteří to nezjistili)
  • Atd.
Nadpřirozené věci
  • Jako vždy je možné postavy vidět částí ve zdi, skrz zeď, mluvit s nimi atd.
  • Nějaký Němec tvrdí, že zabil zloděje v Drangheimu a po návratu zpět na něj zaútočily neviditelní zlodějové. Byli vidět pouze létající dýky.
Čas načítání Je až 7 minut při vstupu do města.
NPC dovednosti Můžete zjistit pouze pozorováním postav (a později to bude zde na webu), protože vám toho moc o sobě neřeknou.(maximálně - jsem nejlepší vrah v této zemi apod.)
Překvapení Tady je řada změn oproti předchozím dílům MM, které nejsou chybami, ale zkušeného hráče MM překvapí:
  • Žádné scrollování a zoomování map
  • Žádné létání
  • Hodně rychlé obnovování příšer(truhel) v mapách
  • Menší potřeba obraných kouzel pro splnění úkolu
  • Nejlepší kouzla"Mistrovské úrovně" nejsou dosažitelná ve středu hry
  • Nemusíš se obávat o jídlo
  • Bezpečnější odpočinek -- menší napadání v noci!
  • Loydův maják má neomezenou dobu použití