
Bugy & jedno velké varování.
- tady jsou chyby ve hře, které jsou ve verzi 1.0.0.2 .
| Toto je hlavní problém ve hře, který tě může donutit začít hrát znovu MMIX po několika dnech i týdnech hraní. Mnoho hráčů se s tímto rozhodnutím utkalo. Musíš být velice opatrný v posledních dialogovém okně, když mluvíš s nějakým z 12 mistrů ve hře. (To jsou lidé, kteří vás povýší po splnění úkolu, série úkolů např. z novice na učně. V posledním dialogovém okně vybíráš kdo bude kandinátem na povýšení a po splnění úkolu se z kandináta stane např. hraničář. Vybírej moudře, a klikni uvážlivě!
Toto je obrovský problém, nějaký angličan strávil 30-40 hodin hraní MM9 po prvé(vybral omylem 2 křižáky, ale chtěl jednoho žoldáka) a ztratil 10-12 hodin při druhém hraní(protože nemyslel na "opatrnost!") Po třetí si vychutnal hru, protože byl opatrný. Doufejme, že se brzy dočkáme patche. Jediné řešení, které platí z 75% je splnit úkol z jiné větve před splněním větve první, kde jste nechtěně kandidátem. Povyšovací úkoly plňte, i když nikoho nechcete mít jako kandidáta.(Stačí nikoho nezaškrtnout.) |
|
| Krev | Není viditelná na obrazovce(k vůli dětem?) (kromě textově) při zásahu v boji na blízko. Boj na dálku je dobrý. |
| Mapová orientace | Hodně map je otočeno o 90° i 180° stupňů. Ve Sturmdorfu vám špatně radí na radnici(180°) V Tjorgardu je šipka pootočena(90°) |
| Žalář tajemství | V Žaláři si hru často ukládejte.(nejlépe mějte na konci Žaláře savů asi 9) Důvodem je, že můžete spustit past aniž byste si toho všimli.(past vám pokaždý nemusí ubrat životy!!) |
| Smrt | Po smrti se nahraje autosave místo toho, abysete se oběvili ve městě bez peněz jako to bylo v předchozích MM. Tím pádem banka ztrácí svůj význam. |
| Božský zásah |
Můžete použít deně kolikrát chcete. Platí to i s kladivem Mjulnir. |
| Dračí jeskyně |
|
| Llojdův maják | Všechny postavy mají pozice Llojdova majáku společné |
| Špatné mapování | Občas se dostanete, do míst, kam byste se neměli dostat a občas i nedodělky některých předmětů -
|
| Zkracování cest | Občas si můžete zlehčit cestu přes hory -
|
| Měšce | Mají malé, ale neopomenutelné chyby -
|
| Bláznovství | Někdy se setkáte s lidmi, kteří se nesmyslně točí dokola a zastaví je pouze rozhovor. |
| Podvodní práce | Ztratil jsem asi půl hodiny hledání lodníka, kterého jsem našel ve vodě, kam spadl. |
| Hlídání lodi | Když při hlídání lodi dáte delší odpočinek, tak pro probuzení zloděje najdete pod vodou, kde je čeká smrt.(musíte je zabít) |
| Nemožnost zjistit stav postavy | Pokud se postava "bojí" nebo má nějaký jiný stav, není to zjistitelné na obrazovce.(Trochu ano, ale několikrát se mi stalo, že jsem měl pouze dvě postavy v bezvědomí a hra se loadnula. Až později jsem zjistil, že ostatní byli ochrnuti). Pouze použitím klávesy "Z" to můžete zjistit. |
| Aréna | V aréně je mnoho chyb a zde jsou -
|
| Skriptové chyby a nemizící dialog |
Občas se stane, že splníte úkol a zadávající vám stále tvrdí opak. Je to u těchto úkolů -
|
| Nadpřirozené věci |
|
| Čas načítání | Je až 7 minut při vstupu do města. |
| NPC dovednosti | Můžete zjistit pouze pozorováním postav (a později to bude zde na webu), protože vám toho moc o sobě neřeknou.(maximálně - jsem nejlepší vrah v této zemi apod.) |
| Překvapení | Tady je řada změn oproti předchozím dílům MM, které nejsou chybami, ale zkušeného hráče MM překvapí:
|